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5-5晓曼: 哎,最近老听人抱怨,这游戏主机咋就不降价呢?想当年,PS2、Xbox 360,上市没多久就咣咣掉价,现在这些新主机,死贵死贵的,跟铁打的一样!这到底是咋回事儿啊?
原野: 嘿,这你就有所不知了,这和以前手机出新款,老款疯狂降价可不一样。说白了,核心问题是芯片技术进步的速度慢下来了!
晓曼: 芯片技术放缓?听着有点耳熟,这…这跟那个啥,摩尔定律有关系吗?
原野: 答对了!摩尔定律说晶体管数量每两年翻一番。以前芯片性能那是蹭蹭往上涨,功耗还嗖嗖往下掉。厂商就靠着“die shrink”,就是芯片缩小工艺,把芯片做得更小更省电,成本还嗖嗖往下掉。你想想,当年的PS2、Xbox 360,不都是这么降下来的吗?
晓曼: 哎呦,对对对,PS2当年降价确实猛!我记得…
原野: 那可不,PS2刚出的时候299美元,后来改进芯片,去掉一些老接口,体积也小了,能耗也低了,直接129美元一把,相当于打了半折啊!Xbox 360也是,通过芯片改进,把功耗从203W降到133W,“三红”问题也解决了,价格直接从300美元砍到200美元,玩家们都乐疯了!
晓曼: 可现在呢?PS5 Slim出来这么久了,不降反涨?这不科学啊!
原野: 这就说明问题了!现在的芯片制程啊,越来越接近物理极限了,成本也是嗖嗖往上涨。你想再大幅缩小晶体管,降低成本,技术门槛太高了,不是你想降就能降的。像是Switch OLED、PS5 Slim、Xbox Series S/X这些厂商,说不定还得因为元器件、物流成本啥的,把终端售价往上调呢!
晓曼: 所以说,现在就是没了以前摩尔定律那股推劲儿了?
原野: 没错!就好像过去你买显卡,多花点钱就能买到和上一代性能差不多的,甚至更好的。但现在,你要么就得掏更多的钱,要么就只能捏着鼻子换个小幅升级的高价货。
晓曼: 哎,那咱们这些普通玩家可咋办啊?要一直等下去吗?我都看到有朋友已经开始预购Switch 2了,就怕以后更贵!
原野: 预购倒是个策略。厂商涨价的可能性确实存在,就算未来贸易壁垒啥的减少了,制造成本降了一点,也回不到那种“换代必大幅降价”的时代了。
晓曼: 听你这么一说,感觉主机这价格要一直稳着,甚至还要小涨?
原野: 没错!短期内,玩家们要享受新技术,就得接受“买贵点,性能小升级”这个新常态了。除非突然冒出什么黑科技,把物理极限再往后推一步,否则主机市场降价空间确实有限。
晓曼: 哎,那看来以后买之前得多掂量掂量了!感谢你的分析!
原野: 没事儿,希望能帮到大家。