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Storybook:アイデアをイラストとナレーション付きの物語に

ListenHub Storybook は、プロンプトと任意の参考画像からイラスト・ナレーション付きの物語を作り、動画、音声、字幕として書き出します。

ListenHub Team公開日 更新日
3コマのコミック。父親が眠った子どもに読み聞かせをし、同じ父親が丸めた下書きに囲まれて机で行き詰まり、開いた本からドラゴン、車、恐竜が飛び出し、隣のタブレットでは ListenHub が動いている。

CTO の Kris は父親になったばかりです。数か月間、毎晩同じ3語を聞いていました。「パパ、お話読んで。」

多くの親と同じように、結局は同じ数本の物語を繰り返すことになりました。その場で新しい話を作るのは簡単そうですが、実際にやると違います。子どもが本当に気にする登場人物、きちんと進む筋書き、眺める絵が必要で、寝かしつけが崩れる前にすべてを用意しなければなりません。

彼は AI コンテンツ企業で働いているので、当然の疑問を持ちました。なぜ自分たちがこれを解決していないのか。

チームに持ち込むと、アイデアは寝かしつけより大きくなりました。制作の手間さえなければ、誰にでも語りたい物語があります。自分の子どもを中心にした世界。ようやく伝わる説明。アニメーションで見たい冗談。Storybook はそのためにあります。

Storybook が作るもの

プロンプトを書くと、Storybook が物語を執筆し、すべてのページを一貫したスタイルで描き、ナレーションを付け、視聴・ダウンロード・投稿できる形で返します。

インクから驚きへ:空のプロンプトからナレーション付きの完成ページまで、Storybook の一連の流れ(3:23)。

Storybook は ListenHub の Explainer Video タブにあります。物語の場面には Storytelling モードを選び、同じ仕組みで物語ではなく説明を作る場合は Infographic モードを選びます。

物語の一貫性を保つ仕組み

見分けられるままの登場人物

イラスト物語で難しいのは、良い絵を1枚描くことではありません。同じ人物を12回描いて、それでも同じ人物に見せることです。

Reference Image をアップロードすると、大切な対象——子ども、犬、おもちゃのショベルカー——が物語全体の絵を固定する基準になります。省略してもページ間のスタイルは揃いますが、配役は私たちに任せることになります。

場面を支えるナレーション

すべての物語は、ListenHub の text to speech と同じエンジンで朗読されます。音節ではなく意味を読んでいるため、「物語」と「文書を発音されている状態」の違いが生まれます。ボイスカタログで表現の幅を聞けます。書き言葉を話し言葉に変える TTS の記事では、書かれた文章をどう処理するか詳しく説明しています。

筋書き、スタイル、長さは自分で決める

プロンプトで雰囲気、登場人物、結末、見た目を指定できます。ページ数を自分で決めるか、Auto のままにしてモデルにアイデアに合う長さを選ばせます。掲載先に合うアスペクト比も選びましょう。フィードなら正方形、スマートフォンなら縦型です。

チームが作った3つの物語

Rusty the Friendly Digger。 Kris はついに、息子のお気に入りのおもちゃで寝る前のお願いに応えました。プロンプトは1行だけです。「2歳の息子向けに、親切なショベルカーのお話を作って。」 子どもは最後まで座って見ました。

Rusty the Friendly Digger——1文のプロンプトから作った寝かしつけの物語(2:23)。

Lily and the Pixelated Portal。 より長いプロンプトと、主人公の参考画像を使いました。「Lily という、とても好奇心が強く勇敢な少女。ある日、古いゲーム機に吸い込まれ、ピクセルとデータの流れでできた仮想世界へ入ってしまう……心温まり、想像力に富み、視覚的な描写のある物語にする。」 詳細を入れれば、詳細が返ります。

Lily and the Pixelated Portal——詳細なプロンプトと主人公の参考画像から制作(3:07)。

Link's Milk Mission。 その後、The Legend of Zelda のサイドクエストを Wes Anderson の配色と左右対称の構図で描けると気づいた人がいました。そこで実際に作りました。

Link's Milk Mission——Wes Anderson の映像スタイルで語る Zelda のお使い(2:31)。

作り方

  1. ListenHub で Explainer Video を開き、Storytelling モードに切り替えます。
  2. 物語を説明します。1文でも十分で、段落にすればより細かく制御できます。特定の人物を登場させる必要がある場合は Reference Image を追加します。
  3. ページ数とアスペクト比を設定し、Create を押します。

完成後は動画として書き出すほか、ナレーションだけを音声で取り出したり、別の作品に編集するための SRT 字幕を取得したりできます。

料金

10ページの物語は約150クレジット、完成動画の書き出しにはさらに15クレジット必要です。主な変数は画像解像度で、2K画像1枚が15クレジット、4K画像1枚が30クレジットです。物語は最大20ページで、5ページを超える場合は有料プランが必要です。

プランは月額12ドルからで、年払いなら月換算9ドル、毎月1,300クレジットが含まれます。無料アカウントにも周期的に更新されるクレジットが付くため、決める前にいくつか物語を作れます。現在の量は料金ページで確認でき、クレジットガイドでは種類ごとの消費方法を説明しています。

対象となる人

  • 保護者。 自分の子ども、ペット、手放さないおもちゃが主役の寝かしつけ物語。
  • 教育者。 光合成、ローマ帝国の崩壊、複利などを、授業で実際に見てもらえる形に。
  • クリエイター。 午後のうちに完成し、プラットフォームが求めるアスペクト比に合わせられる形式。

人は昔から、架空の世界を通して物事を伝えてきました。寝る前の子どもへ、集中していない教室へ、たまたま見ている誰かへ。物語を話すことが難しかったわけではありません。絵を描き、声を付け、編集してつなぐことが難しかったのです。私たちはその部分を引き受けました。

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